「クリプトゾンビ」 一覧

クリプトゾンビ挑戦の友に

クリプトゾンビーズ(CryptoZombies)は、Ethereum(イーサリアム)のSolidityという言語でスマートコントラクトが学べる無料サービスです。

私自身DAppsを学ぼうとクリプトゾンビを何回か試しましたが設問に従って学習している箇所は理解できるのですが本質的な部分を理解できないまますぐに忘れてしまうことの繰り返しです。

そこで、初心者がクリプトゾンビ学習コースをスムーズに理解しやすいように役に立つ情報を集めました。


クリプトゾンビ3回目終了したけど

クリプトゾンビまた消化不良で終わってしまった。 イーサリウムやDAppの仕組みを知りたいと3度目のクリプトゾンビに挑戦しました。 終わった直後は分かったような気になるのですが、時間が経つとすっかり忘れ ...

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カテゴリ一覧

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クリプトゾンビLesson 3 Chapter12 For ループ

2021/03/07   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter12 For ループ Array vs Mapping 使用目的は両者とも配列、もしくは Key Value な形で "情報を格納する" ということなので、似ていますが ...

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クリプトゾンビLesson 3 Chapter11 全ゾンビアイテムの表示2

2021/03/07   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter11 全ゾンビアイテムの表示2 Storageのコストは高い 変数をStorageとしてデータを書き込んだり、変更するたびに、それがすべてブロックチェーンに永久に書き込 ...

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クリプトゾンビLesson 3 Chapter10 全ゾンビアイテムの表示

2021/03/06   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter10 全ゾンビアイテムの表示 手持ちのゾンビ軍団を全て表示できるメソッド view関数を外部から呼び出す場合、ガスは一切かからない。 (view 関数がブロックチェーン ...

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クリプトゾンビLesson 3 Chapter9 ゾンビ修飾子

2021/03/05   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter9 ゾンビ修飾子 2つのゾンビ修飾子を作成し、名前、DNAの更新条件とする。 ゾンビのレベルが 2以上なら、ユーザーは名前を変更できるようにする。 ゾンビのレベルが 2 ...

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Lesson 3 Chapter8 関数修飾子2(引数あり)

2021/03/05   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter8 関数修飾子2 前回の関数識別子の使用箇所 引数を持つ関数修飾子 引数を取る関数修飾子につい手の例 // ユーザーの年齢を格納するマッピング: mapping (ui ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter7 Public関数とセキュリティ

2021/03/05   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter7 Public関数とセキュリティ publicやexternalの関数を全て見渡して、誰かに悪用されることはないか、と考えてみるのはセキュリティ上非常に重要 アクセス ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter6 Solidity クールダウン

2021/03/05   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter6 Solidity クールダウンタイマーの実装 structを引数として渡す structへのstorageポインタは、privateやinternal関数の引数とし ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter5 Solidity 時間の単位

2021/03/04   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter5 Solidity 時間の単位 Solidityの時間単位 block.timestamp:現在のブロックに記録されているタイムスタンプ(senconds) now: ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter4-2 Ethereum ガス(燃料)

2021/03/03   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter4-2 Ethereum ガス(燃料) ガスを節約するためのstruct構造 structの中を除きSolidityはuintのサイズに関わらず256ビットのストレージ ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter4-1  Ethereum ガス(燃料)

2021/02/28   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter4  Ethereum ガス(燃料) Ethereum network上でトランザクションやプログラムを実行するのに必要な手数料のこと。 該当トランザクションを処理する ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter3 onlyOwner 関数修飾子

2021/02/26   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter3 onlyOwner 関数修飾子 onlyOwner関数修飾子 定義 modifier onlyOwner() { require(msg.sender == own ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter2 OpenZeppelinの Ownable コントラクト

2021/02/25   -クリプトゾンビ

OpenZeppelinの Ownable コントラクト OpenZeppelinは、分散型アプリケーションを構築、自動化、および運用するためのセキュリティ製品。 (出典 :https://openz ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Chapter1 コントラクトの不変性 外部依存関係

2021/02/24   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Chapter1 コントラクトの不変性 外部依存関係 コントラクトの不変性 コントラクトをイーサリアム上にデプロイすると、イミュータブルになる。つまり編集も更新もできなくなる。 ※イ ...

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クリプトゾンビ Lesson 3 Solidityの高度なコンセプト

2021/02/24   -クリプトゾンビ

Lesson 3 Solidityの高度なコンセプト DApp開発必要な技術 コントラクトのオーナーシップ ガス(燃料)のコスト コードの最適化 セキュリティ prev next

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クリプトゾンビ Lesson 2 JavaScript の実装

2021/02/23   -クリプトゾンビ

Lesson 2 JavaScript の実装 Lesson 2のコントラクトをイーサリアムで実行する準備ができたら、コンパイルしてZombieFeedingを実行する。 このコントラクトはZombi ...

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